La réalité augmentée
e.Sensation 
J'ai réalisé une application en réalité augmentée dans le cadre de mon mémoire de fin d'étude.
Ce projet e.Sensation sous la forme d'une application en AR a pour objectif de faire naître une nouvelle expérience sensorielle chez l'utilisateur par le numérique. Je me suis appuyée sur les produits de cosmétique afin de pouvoir réaliser mes recherches. Avec l'augmentation des eshop, l'expérience client avant achat n'est plus la même. C'est pourquoi, il est intéressant de réfléchir à de nouveaux moyens de faire ressentir les produits par le numérique.
Pour plus d'informations sur mes recherches, mon mémoire e.Sensation est disponible ci-après.
Vidéo de présentation de l'application e.Sensation. L'utilisateur peut déployer les matières dans l'espace, jouer avec pour vivre une expérience sensorielle différente.

Vidéo des tests utilisateurs réalisés dans le cadre des recherches du mémoire.

Le but est de percevoir chez les utilisateurs des nouvelles expériences sensorielles qui découlent de la complémentarité de l'expérience sensorielle vécue au quotidien ajoutée aux expériences sensorielles via le numérique.

La réalité virtuelle 
Velvet Rift, 2019
Projet en réalité virtuelle qui va vous replonger dans le NY Punk. Imprégné de l'univers Punk féminin des Riot Grrl vivez une expérience inédite dans un monde complètement virtuel.
Projet universitaire réalisé en 2019 dans le cadre du GIFF (Geneva International Film Festival) 
Projet réalisé par Baradat Alice, Benoit Laval, Lecomte Laurie et Pactole Thomas.
Le montage sonore

Montage sonore 2e année master Création Numérique

Demande : avec un son et une boucle, déformer le son pour qu'il colle à l'image.

Vidéo original Macro Room - Ink in Motion (https://www.youtube.com/watch?v=ICxC5ekWnUc)

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